Creepypasta

Creepypasta di mezzanotte

giochi mezzanotte

tre creepypasta da provare a mezzanotte: un’altra anima, midnight man e the answer man

I giochi di mezzanotte sono ormai una tradizione fra la creepypasta. E sicuramente qualcuno fra voi lettori li ha già provati.
Tutte le creepypasta son belle ma credo che i giochi siano i migliori. Sebbene la consapevolezza che si tratti di cavolate sia insita in ognuno di noi, i giochi di mezzanotte sono sempre emozionanti.

I giochi di mezzanotte: un’altra anima

Lo scopo è evocare un’anima.
Come si gioca:
 spegnere le luci a mezzanotte ed accendere una candela
 Posizionatevi in piedi davanti lo specchio e con del sangue tratteggiate una linea all’altezza degli occhi della vostra immagine riflessa.
 sullo specchio comparirà una figura terribile
 non distogliere lo sguardo per nessun motivo
 per concludere il gioco spegnerete la candela esattamente a mezzanotte e diciassette minuti o verrete catturati
I giochi di mezzanotte: Midnight Man
Lo scopo è non farsi catturare dall’uomo di mezzanotte
Come si gioca:
 scrivere il nome di ciascun partecipante sul foglio e ognuno deve farvi cadere una goccia di
sangue
 spegnere tutte le luci, accendere la candela
 mettere il foglio davanti alla porta di casa e bussate ventidue volte (deve essere mezzanotte)
 aprire la porta, spegnere la candela
 chiudere la porta e riaccendere la candela
 aggirarsi per casa fino alle 3.33 senza far mai spegnere la candela
 se la candela si spegne l’uomo di mezzanotte vi ha raggiunti si hanno 10 secondi al massimo per riaccenderla altrimenti verrete catturati

I giochi di mezzanotte: Answer Man

Lo scopo del gioco è fare una domanda all’answer man.
Come si gioca:
dieci persone si dispongono in cerchio
 ognuna tiene con la mano sinistra un cellulare
 ognuna deve avere il numero della persona alla sua sinistra
 si conta fino a tre e ognuno chiama la persona alla propria sinistra
 tutti i telefoni risulteranno occupati tranne uno​
 una persona scoprirà che la chiamata ha misteriosamente avuto risposta e sentirà una voce dall’altro capo del filo
 si può fare una domanda all’Answer Man e si può chiedergli qualsiasi cosa.
Attenzione: anche lui porrà una domanda, se si risponde male una mano spunterà dal telefono per
afferrare il giocatore.

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